2022 年 3 月 27 日 | 2.06 GB制作循环和用音乐创意进行干扰虽然很有趣,但可能是我们经常陷入的陷阱,有时很难摆脱“循环模式”并开始将实际曲目放在一起。在本课程中,您将获得所需的知识,以便更好地理解音乐的编排方式,从歌曲部分的结构方式和原因,到改进编排的具体技巧。
课程首先详细介绍了 2 首不同风格的成功曲目,其中一个是基于声乐的流行曲目,另一个是 Tech House 的热门曲目!编排被完全分解和仔细检查,然后总结了主要的相似之处和不同之处,并解释了为什么每首歌曲都是这样编排的。
随后的模块将展示构建编曲的主要阶段,从节拍和创建鼓声开始,然后介绍旋律部分并讨论每个部分的层次和位置。然后列出了介绍、分解和删除部分,展示了分解背后的主要概念以及实现它的不同方法。然后用额外的层来支持部分,以支持旋律并创造更多的参与度,包括人声纹理和和弦。
课程的后半部分主要关注 FX,从用于增强清晰度和流动性的样本开始,然后转向诸如混响和延迟之类的设备,用于添加字符和深度,以及改进过渡。涵盖了更高级的技术,如自动化和发送效果,虽然在技术上更具挑战性,但解释缓慢而清晰,因此即使是那些经验不足的人也应该能够毫无问题地跟进。也有一些专注于调性和调音,找出部分和轨道的键,并在安排过程中探索其他键临时移动。
在课程结束时,学生应该对安排曲目的必要考虑和不同方法有一个很好的了解,最终有助于在制作音乐时建立明确的目标。注册后即可立即访问近 3 小时的教程,以及书面指南和软件项目等支持材料,提供开始编排优质音乐所需的所有教学和支持。
Course Breakdown
Intro
课程简介和课程概述。
模块 1 – 音轨分析和比较
在第一个模块中,Rob 详细分析了两种不同风格的电子音轨,一个是基于人声的流行音轨,另一个是 Tech House slammer!在解释了每种排列的构造方式之后,总结了主要的相似之处和不同之处。
模块 2 – 编曲技巧 1 – 鼓、前奏和
击破 要开始编排,需要进行 16 小节的击鼓,完成必要的填充和高频打击乐层。然后沿时间线添加、审查和定位其他声音,以形成介绍、第一次分解和下降。
第 1 课 – 鼓填充
第 2 课 – 制作介绍和第一个细分
模块 3 – 编曲技巧 2 – FX 声音和处理
编曲用 FX 声音进行修饰,例如立管和冲击,其中一些在 Loopcloud 中找到,另一些在项目中使用声音制作。然后将诸如混响、延迟和滤波器之类的音频效果应用到各个部分,它们的参数会自动执行,不仅可以增加额外的宽度和深度,还可以在各个部分之间创建对比,并帮助能量在轨道中流动。
•第 1 课 – 添加 FX 声音和设备
•第 2 课 – 自动化效果
模块 4 – 编曲技巧 3 – 附加歌曲部分和作曲
在第一次击穿和掉落中添加一些额外的声音后,首先确保调音正确,然后实施一些新的击穿思路。首先,一个引入新合成器旋律的击穿,其次,一个临时调制到新键的桥。
•第 1 课 – 额外的声乐和旋律层
• 第 2 课 – 更多故障
• 第 3 课 – 搭桥