2021 年 9 月 4 日 | 1.87 GB
在本课程中,您将学习如何在 Unity 游戏引擎中导航以及如何添加声音以使您的场景栩栩如生。
每个部分都讨论了实现声音设计的一个基本方面。有了这些知识,您就可以处理大多数(基本)游戏。您可以将其与绘制人体进行比较。您首先需要了解基础知识(basics),然后才能进行风格化的角色设计。我的意思是,在本课程之后,您将能够在(较小的)游戏中收集您的知识并实验/完全实现您的声音设计。
在某些部分,您还将获得一些游戏对象和(免费使用)音频文件。这些文件混合了我自己编写的脚本和 Unity 的资产(可以通过他们的资产商店免费使用)。这样您就可以专注于课程,而无需创建您自己的任何(声音)资产。随意实施您自己的声音资产来练习和/或实验。
您将学习如何…
• 通过添加氛围和音乐使环境听起来更可信。
• 编写脚本并将音频添加到 Unity 中的动画、动作和 UI 元素。
• 为您的角色添加音频(例如脚步声)。
• 使用 Unity 的音频混合器进行混合和微调。
我创建了这门课程,因为我在 Udemy 或 YouTube 上找不到任何其他深入的“Unity 声音”教程。我记得,在我学生时代,我想要一个完整的教程,让我了解基础知识并让我更进一步。本教程是我所缺少的,并且在过去对我有很大帮助。
您将学到什么:
• 在 Unity 项目中实现音频。
•基本的C# 编程。
• 学习有助于为游戏添加音频的各种技术。
•添加音频变化以打破重复。
•将音频链接到动画事件。
•如何轻松地将音频添加到菜单按钮。
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