2021年4月27日| 133兆字节
为了庆祝我们在Omnisphere 2的以硬件为中心的一系列声音设置中的第十次入围,我们决定将注意力转移到有史以来最令人好奇的合成器之一:Motor Synth。
Motor Synth是一家名为Gamechanger Audio的小型精品公司的第一台合成器。总部位于拉脱维亚的Gamechanger Audio以其等离子失真吉他踏板而闻名。Motor Synth之所以与众不同,是因为声音引擎不是基于传统的振荡器构建的,而是少数几个小型机械旋转电机,它们以如此快的速度旋转,进入了可听的音频范围。
我们将
运动合成器的粗糙程度与梦幻般的混响
和调制效果相结合
声音听起来像是您从合成器听到的,声音来自平行维度,生命决定机械化而不是有机化。锯齿听起来像锯齿,但同时不是。
借助《黑暗材料》,我们决定基于两个原则构建声音集:更多的瑕疵和更多的绒毛。由于Motor Synth的机械特性,我们发现声音中的随机音调波动和漂移很小,我们发现它们绝对可爱,并使用Omnisphere将其推得更远。当涉及到效果处理和混响时,我们没有退缩。最好将“深色材料”的声音描述为在混响世界中浸透的不完美声音的组合。
声音集的主要部分是打击垫和纹理,但也有琶音,效果,合成声音,我们还从模拟80年代的鼓机克隆中添加了一些鼓声。
黑暗材料包含237种以下类别的声音
- 25 x琶音/序列
- 12 x鼓和打击乐器
- 09 x效果和击打声
- 66 x打击垫/合成弦
- 25 x Synth声音
- 60 x纹理和音景
- 40 x多音色
产品资讯
- 名称:黑暗材料
- 要求:Spectrasonics Omnisphere 2.6+
- 声音数:(197单打+ 40多重= 237)
- 格式:Spectrasonics Omnisphere 2音库格式
网络脑机加工”,作者:Brian Brylow
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