Groove Bias的目标是创作一组深度采样的、我们都熟知并喜爱的来自经典的50年代、60年代和70年代音乐作品的鼓组音色。几十年来,这些声音被反复的模仿和采样,但许多制作人还是偏爱使用原始或现代的录音方法去尝试着捕捉古老的鼓组。
我们的格言是“越多的电子管,声音会越好”和我们使用大量的麦克风、模拟设备、老式鼓和磁带机将我们自己武装到了牙齿。
在我们精心的设计和录制下,Groove Bias可以适用在各种音乐风格中。通过增加一些额外的饱和度(或调出相应的预置),它就可以提供出化学兄弟乐团风格的摇摆基础节奏。调整低端和添加一点vinyl buzz,然后你就可以得到“In a Gadda da Vida”中的鼓音色。设置您的MPC和空间麦克,你就可以创造出经典的完全新鲜的鼓节奏。这音色库为是热爱他们的鼓的人们准备的。
细致的录音和编辑处理过程使我们推迟了八个月的时间才得以完成,在我们终于满意的得到了一个单独的军鼓的声音后整个音源制作审核通过。因此我们认为你会认同它是一个时髦的、精彩的原声鼓音色库。我们希望你享受 Groove Bias!这个库包含近4000个采样(4GB)包含在三个自定义鼓组和一组打击乐里。
采样音频内容包括五个军鼓、四个底鼓、九个通鼓、三个踩镲(关闭、松弛、开放、踏下)、两个吊镲骑、两个crashes、两个镲、两个军鼓击边、鼓掌、铃鼓、沙锤、摇动,agogo、bongos、woodblocks、牛铃和三角铁。
与许多巨大的鼓音色库不同的是,Groove Bias简化了混音,将多个麦克混合成单一的音色(虽然你经常访问单独的悬空/室内麦克风采样,例如要控制自然混响)。
尽管使用了这种低的保真录音方法和老式设备,这个项目的所有音频以24位、96千赫Pro Tools被废弃和编辑。采样在适当的场合(WAV格式)以单声道或立体声混合。每一个音色都有最少五个循环和五个力度,比如一些军鼓音色,它们都具有最多16个力度层和10个循环录音。
这个音色库的所有格式基本上分为两种主要音色类型:组件音色——包含每个鼓组的单一鼓件,比如一个军鼓;完整鼓组音色——包含一个完整的鼓组音色。组件音色允许用户创建一个自定义工具,可以非常容易的按照自己的口味来更换鼓组件,而完整的鼓组/多音色则提供一个预混音的、快速启动选项。
Impact Soundworks Cinematic Synthetic Drums
电影的合成鼓(或简单地说,“惩教署”)的概念很简单:许多现代的电影,电视和游戏得分使用了丰富多样的声学和电子材料。 ,作曲家特别往往寻求清脆的电子鼓一起管弦乐和旋律的合成音色很好地适应。 然而,大多数电子鼓库包括的改头换面鼓机的声音,而不是新的和令人兴奋的材料。
因此,我们做了我们自己的,使用减法合成,FM收音机,波表合成,添加剂和许多其它类型的声音生成和重整技术。
每 一根感光鼓击有10倍的变化,流畅,活泼的速度响应。 我们创建了多个类别的声音,都直观地映射在键盘菜单式低音太过命中/踢,圈套和中/高命中,帽子,thips,飞溅,和崩溃。 我们还包括了定制的低音滴(伟大的拖车),甚至像低音无人机,大逆转,并且刺中了一套质地的声音。 所有的鼓点是100%的从头合成 – 我们谈论的完全是新材料。 没有疲惫的鼓机或改头换面录音。
要65 +的声音伴随着这个军火库,惩教署,包括一个自定义的脚本的用户界面。 每个单独的鼓拥有自己独立的音调和音量控制,随着全球控制音调,音量和释放。 五个特殊的FX按键开关允许现场引发的失真,功放,bitcrushing,相位和旋转,同时合奏制造商变成单一的点击雷鸣般的群体。 此外,图书馆是重量轻,只有几百兆需要很少RAM。
Impact Soundworks Resonance Emotional Mallets
当我们开始创作这个定制的、独特乐器的音色库时,我们最初只是计划制作一些深度采样的声音。然而,随着Resonance的形象越来越清晰,我们意识到这个完整的深度采样乐器合集对相当多的音乐风格的作曲家和制作人将是一个令人难以置信的工具。
在录制期间的我们不断的发展它,我们不断尝试新的技术、麦克和设备;我们发现的每一个激动人心的声音都包含在这个音源里。当我们对录音进行梳理时,我们发现这些声音的质量为进一步设计利用声音创造了条件。
在程序员和声音设计师Iain Morland的帮助下,我们从原始的音频制作了这套通用质地、氛围、音色垫、贝司、主音、冲击和打击乐音色。与我们的其他音色库一样,我们制作Resonance的目的是使它立即演奏、有用的和直观的。
这个音色库不是用来设计制作“epic”——尽管你可以使用它的那样做。有无数个采样库可用于充满混响的场面宏大的、响亮的打击乐或戏剧性的声音。我们的愿景是使用更紧密的设置得到这些惊人的发现和定制乐器在;close-miced带着些许的空间感(当然还要在有非常的深度)
受到像Thomas Newman和Danny Elfman等作曲家的鼓舞,我们希望你会发现Resonance的音色能够适用在各种各样的场合中。Resonance总共包含了33个“自然”音色和49个“设计”音色,它们是由14个不同的单独乐器或合奏组建。许多乐器是由Jim Doble制作完成,我们非常感激他的精湛的技术。其他还有一些更为简单的金属声音,如金属片、罐盖、乐谱架、螺栓等。
我们使用手指、手掌当然还有各种木槌(软的、木质的、橡胶的和金属的)演奏这些器物。 我们还用大提琴的琴弓制作出非常奇特的持续音调。
自然音色(Natural)包括可选择适用各种演奏类型的多种锤,包括调谐/渲染和自然版本和“效果”音色。这些效果音色不包括经过外部效果处理的,但包括诸如刮擦、冲击、滑音和各种其他非传统或‘整备’的演奏技巧。我们使用最少的外部处理和编辑,除了处理掉轻微的噪声在需要的地方添加适量均衡以外,采样都没有选择脱离乐器自然的声音。
设计音色(Designed)分为六大类:Impacts & FX, Leads & Basses, Tonal Pads, Percussion, Textures & Ambiance, and Keyboards & Mallets。这些音色都是建立在自然的采样之上,但在许多情况下是大量使用各种效果工具对全新的音频进行处理。
我们认为你会发现这个音色库适用在很多风格的音乐作品中!
Impact Soundworks Shou Drum KONTAKT 1.15GB
美丽的调谐鼓从调质钢手工制作和执行与各种关节和木槌。寿鼓纯音是完美的大气的音乐、 电影及游戏得分,不断变化的纹理和周围的情绪。独一无二的文书肯定能够激发你的作文!
寿鼓-关键特性
两个亲密的 麦克风
五轮循环(RR) 变化每注
三种类型的木槌
鼓刷 & 手指发声包括
撞击式罢工和噪声
套件的设计纹理
漂亮的界面与复调 arp
自定义 microtuning 发动机与预设
底壳供调整与设计
Impact Soundworks Shreddage Drums KONTAKT 11.76GB
最终的摇滚和金属鼓乐器的KONTAKT PLAYER已经来临!由屡获殊荣的作曲家弗兰克Klepacki生产,Shreddage鼓提供了重击的武器库,无线电准备的鼓声为您的轨道。
与数十家包括套件预设的,具有完全控制出血的超深混频器,完全可定制的映射和鼓的调整,再加上超过700包括MIDI槽和从Groove Monkee罢了,Shreddage鼓有你需要创建残酷的鼓曲目一切!
Shreddage鼓 – 主要特点
作为16和24位25000样本
定制的摇滚金属乐
产生鼓包预设的几十个
完全灵活的映射和键盘布局
广泛的滚筒调整面板
形状,调整和平移每一根感光鼓的声音
全混频器具有广泛的出血选项
每通道模拟建模的鼓架FX
灵活的路由到您的DAW调音台
包括原材料和预生产的鼓
Shreddage鼓挤满了来自超过700个MIDI律动和填充激发你的创造力和充实你的鼓声轨道!创建者沟Monkee,这些惊人的跨越MIDIS一个多元化的风格和时间的签名和有来自REAL鼓手真实表演 – 不是人为的序列。槽和填充记录在节奏从80到200 BPM和完美适应任何项目的速度。
700 MIDI槽和从Groove Monkee填写
所包含的凹槽提供了一个小的味道以下的Groove Monkee产品:进步,电力摇滚,金属和硬摇滚。所以,如果你使用我们的“Shreddage版”(SE)的凹槽和渴望更真棒循环,我们强烈建议标题到Groove Monkee甚至更多!
Shreddage鼓拥有一个非常强大的引擎KONTAKT允许完全控制鼓包设计,混合,路由,效果和调整。在上面的图像,请注意总线混合器沿这使灵活控制音量,平移/宽度的底部,每个麦克风位置的输出路由。