SpinTracer可以实时控制声音,允许您通过鼠标移动在三维空间中移动音频。集成的创意运动引擎提供了一个动态层,用于将这些来源操纵成令人着迷的几何图案或随机的、群状纹理。
实时控制
探索SpinTracer的尖端物理引擎,以精确控制3D空间中的声音运动。设置尺寸,调整速度,并用引力转向。声音物体的运动不仅仅是一个近似值,而是多普勒移位的真实表现,实时实现。
运动引擎
SpinTracer具有先进的运动引擎。利用它为您的轨道雕刻令人着迷的圆周运动图案,或在随机模式下为它们注入有机的、群状纹理。
16个对象和输入通道
SpinTracer v1.2可对多达16个声音对象进行编排。为每个球体分配多达16个单独的输入通道。重要信息:目前支持和测试16个通道输入:Reaper、ProTools、Ableton和Cubase。
反射和二耳平移
SpinTracer通过将地板反射和双耳平移集成到其复杂的多普勒引擎中,提升了空间音频现实主义。这项技术最初在我们的DopplerPRO插件中首创,现在已经适应了每个声球,可以对从地板上弹起的声波进行逼真的模拟和精确的空间音频定位。
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