LITOTE是一个精细的音频效果插件,可以将任何声音变成戏剧性的纹理。四个音频引擎可以使用XY垫组合,以进行广泛的变化。
LITOTE可以将补丁创建委托给智能随机化器,以获得即时的满足和无尽的可能性。或者,您可以使用引擎编辑器从头开始设计纹理,该编辑器可让您控制处理参数。
通过启用轨迹模式,LITOTE可以自行穿过这些颗粒状景观,允许不断演变的声音。
系统要求
MACOS 10.13+ | 英特尔或ARM | VST3和音频单元
WINDOWS 10+ | 64位VST3
精选
4个音频处理引擎
基于造粒机、谐振器和扩散延迟混合的音频处理
使用XY垫插值4个发动机输出
编辑单个引擎参数
锁定左右频道以使用相同的设置或为每个频道使用单独的设置
自动控制XY垫位置的轨迹模式
控制轨迹X和Y范围和速度的能力
XY垫位置在主机中作为自动参数可用
输入和处理信号振幅控制
干/湿混合控制
更改预设时锁定干/湿参数
全球声音随机化器
4个音频引擎中的每个引擎的专用声音随机化器
轨迹随机化器
跨引擎复制和粘贴设置
为RANDOMIZERS设置新种子的选项
音频输出可视化工具
可调整大小的用户界面
PAD X和Y参数的MIDI学习
10个工厂预设
跨平台预设
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