西蒙斯CLapTrap,80年代完美拍手机。
真实且可重复的合奏拍手,声音永远不会重复两次。
Clap Trap的设计目的是根据您的命令产生真实且可重复的合奏拍手——它可以产生其他声音,如撞击声和噪音爆发,使小鼓长期衰减。
数字部分使用可变采样率技术播放,实际使用可变时钟来改变音高。这项古老的技术产生了额外的谐波含量,并有助于我们所有人都喜欢的声音特征。
模拟部分是通过对噪声源进行滤波而产生的音调噪声。
这是对80年代强大的Simmons Digital ClapTrap的一对一再现,采用插件形式。由于对我的硬件单元进行了逆向工程,数字源有点准确,随机技术(HUMANIZER)被完美复制,虚拟模拟部件被建模为尽可能封闭。此外,我还做了一些修改,如真正的立体声功能、扩展范围,微调和CV/MDI响应选项。
True Stereo是通过同时运行内部两个ClapTrap单元来实现的,并偏移到EPROM Clocks和Filter CV,偏移量由WIDTH旋钮控制。
2.0版本首次作为独立插件提供,现在还添加了完整的模拟电路版本,也就是说:当clap是由振荡器调制、调制比较器生成包络和其他令人讨厌的东西的疯狂混合生成时。该插件使您能够完全控制拍手生成电路,因此您可以对其进行调整,以尝试或多或少的“音调”拍手合奏,或更改“人为因素”的应用方式。。。
您可以通过多种方式运行模拟或/和数字电路:单模、双模甚至多输出。
ClapTrap的1.0版本在v2.0之前没有独立版本,它最初是作为任何VSDSX 2.0插件购买的免费奖励提供的,只能与VSDSX 2一起使用。
ClapTrap插件版本2是它自己的东西,也可以与v1一起使用。
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