长城是一个苛刻的噪音/苛刻的噪音墙合成器,我已经工作了几个月左右。它试图为任何人提供一个环境来探索大量的苛刻的噪音声音,这通常在台式电脑上做有点令人讨厌。“反馈”在计算机中并不像在音频硬件世界中那样存在,由于反馈是造成许多这些声音的原因,不投资齿轮就可能令人沮丧。
与其使用大量的实际反馈(这样做时涉及延迟,所以它的用途有限),GREAT WALL通过一个巨大的振荡器、滤波器、滤波器、延迟和剪切器网络来模拟反馈的某些方面和音频电路的放大。它上的几乎每个控件都是调整许多内部参数的宏控制,而且大量的控件也相互影响。实际上没有任何解释它们中任何作用。主“发电机”可以作为其他一些功能的控制器进行修补在合成器上,这使得几个额外的探索层。
它还可以尝试使用过滤器来跟踪MIDI输入的音高(通常只是控制生成器速率),但这种情况的用例可能相当少,而且相差甚远。
虽然有很多方法可以将其推入相对无纹理的尖叫声,但我尝试调整所有控件,使大多数设置都很有趣。当每个控件都做这么多事情时,这有点困难,但我觉得我大多成功地将其缩小到了一个甜蜜点;很容易快速获得巨石噪音墙、金属划伤和尖叫以及介于两者之间的大多数东西。
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