[3D音效制作插件]Dear Reality dearVR pro v1.2.2 [WiN, MacOSX](161Mb)

WiN:团队R2R | 98.6 MB | MAC:团队R2R | 66.5 MB

图片[1]-[3D音效制作插件]Dear Reality dearVR pro v1.2.2 [WiN, MacOSX](161Mb) | 音色插件资源网-音色插件资源网

Dear Reality最先进的算法多年来一直是3D音频制作的支柱。现在,他们的空间处理宝箱第一次在你的DAW的一体化插件中提供:dearVR pro。告别昂贵的中间件,笨重的软件包和复杂的路由方案。dearVR pro功能强大且快速直观的界面包含了为虚拟现实(VR)和增强现实(AR)视频,电影和游戏创建令人惊叹的沉浸式3D音频所需的所有工具。

两种操作模式让您选择如何工作。只需使用插件的图形XYZ键盘拖动鼠标,即可将音轨的声音定位在3D声场的任何位置 – 听者的后方或前方,头部上方或下方,向左或向右,更近或更远。或使用单独的滑块调整声音的高度,方位角和听众的距离。dearVR pro提供46个生动的虚拟声学环境,具有逼真的3D成像和深度,可以放置物体的声音并实时移动。众多选择中有音乐厅,汽车内饰,各种大小的房间,教堂,地窖,楼梯,浴室,展台,仓库,舞台,户外街道和现场舞台。每个插件实例可以立即独立地重新调整每个环境,

您可以使用控件调整其大小,阻尼以及早期反射和漫反射混响的平衡来更改所选虚拟空间的形状,尺寸和纹理。在实时可听化模式中,转动六个旋钮分别调整虚拟空间中四个墙壁,天花板和地板的听众距离; 当您移动声音以匹配屏幕上物体的移动时,延迟时间和从这些虚拟边界反弹的早期反射的到达方向会发生变化 – 就像在真实环境中一样。“遮挡”控件允许您调整对象的声音,使其与被监听器在视线范围内的另一个虚拟对象实际匹配。如果轨道的声音不能与其相应的视觉元素完美同步,

dearVR pro以七种传送格式(包括YouTube和Facebook上的360度视频的音频)输出最高质量的3D音频,满足任何VR或AR制作的所有专业要求。选择双声道双声道格式,使用传统耳机进行完全沉浸式播放。或者选择AmbiX或Furse Malham(FuMA)格式的4通道一阶,9通道二阶或16通道三阶Ambisonics输出。该插件的46个恒星虚拟声学环境也可以像2D立体声混音中的传统混响一样使用,使其对音乐制作的实用性增加一倍。

对于那些不需要dearVR pro提供的所有火力的人来说,插件的简化版本 – dearVR音乐 – 可用于入门级应用。但对于在VR和AR工作的专业人士而言,他们需要不妥协,最先进的性能以及独立插件的所有工作流程优势,dearVR pro是最终的解决方案。

dearVR pro – 为您的DAW提供一站式3D处理。

►特点

  • 最先进的处理功能允许任何多轨会话以3D形式混合,通过双耳或Ambisonic播放提供逼真的沉浸式音景
  • 不需要辅助软件或外部路由 – 所有处理器都包含在一个插件中
  • 使用图形XYZ板或单独的滑块在虚拟3D环境中实时定位和移动对象的声音,以调整声音的方位角,高度和与听众的距离
  • 包括46个生动的虚拟声学环境可供选择,每个插件实例可独立重新调整
  • 虚拟环境控件可调整其大小; 阻尼; 早期反射和漫反射混响的平衡; 和墙壁,天花板和地板与听众的距离
  • 当您在虚拟空间中移动物体的声音时,强大的实时可听度模式会不断改变延迟时间和到达方向以进行早期反射
  • 遮挡控制实际上调整被听众视线中的另一个虚拟对象阻挡的对象的声音
  • 单独的控件缩放方位角和距离的参数范围,以保持音频和运动中相应虚拟对象之间的完美同步
  • 以八种不同格式输出音频:双声道双声道(使用标准耳机进行3D播放); AmbiX或Furse Malham(FuMA)格式的4通道一阶,9通道二阶和16通道三阶Ambisonics输出; 和2D立体声

团队R2R注意:

—————————————————————————-

问)插件联盟是否改变了保护?

A)All Bundle v3.0和v3.1之间发生了第一次重大变化。在
v3.1 之前,没有antidebug,antitamper,antirebuild thing。有
使用SHA256 / RSA2048 / RC4 / BASE64只是C&R保护。

从v3.1开始,PA采用了我们称之为PA-Layer的保护器。(老实说,我们
不知道该保护器的实际名称。它看起来与
流行的交叉平台保护器不同,如VMProtect)。

PA层功能:

* Packer(部分加密)
*代码混淆+虚拟化
*反调试
*防篡改

我们为Anti PA-Layer开发了定制装载机并在短期
内发布(v3.1,最后PA完整捆绑包供公众使用)。但PA 
立即为Anti-Anti PA-Layer 更新了保护。无论如何,这只是一个
小小的改变。也许他们会在一段时间后再次更新保护。

—————————————————————————-

问)为什么有些插件会继续破解?

A)插件联盟
(Brainworx)自己开发的插件采用PA-Layer 。Lindell,Unfiltered等第三方插件
不受PA-Layer保护。

—————————————————————————-

Q)PA-Layer的坏处是什么?是否从R2R版本中删除了?

A)加载时间慢,性能差。如果要比较
性能,请将最新的一个与PA All Bundle v3.0中的一个进行比较。

加载许多插件 – >保存项目 – >关闭DAW – >重新加载它!

你可以注意到它们之间的巨大差异。

与我们完全重建的iLok版本不同,PA-Layer仍然存在于我们的
版本中,您将有PA插件的任何不良点。

享受专业插件的不专业行为!

—————————————————————————-

问)为什么AAX破解并出现在VST版本旁边?
AAX受保护的弱于其他插件平台吗?

A)是的,AAX受到的保护要弱得多。虽然核心保护(C&R和相关
加密)仍然在AAX中进行模糊/虚拟化。我们猜测这是因为
AAX需要Avid的数字签名,并且PA-Layer的一些集成
与它发生冲突。

注意:由于坏的炸弹处理,VR的AAX Crack会随机崩溃。
它延迟了崩溃,但它仍然会被一些随机种子
(time64)和工作时间崩溃。

—————————————————————————-

问)破解所有插件需要多长时间?

A)想象一下自己 – 
为90种产品生成,测试VST2 / VST3 / x86 / x64的定制装载机。

—————————————————————————-

Q)我认为R2R由插件联盟支付以阻止破解。

A)我们认为你有责任投诉R2R。

以下是MacOSX用户的礼物,所有插件均不受PA-Layer保护

资源下载此资源仅限VIP下载,请先
添加微信upumusic开通会员 | 『¥68 月』 『¥98季度』『¥198年』『¥298终生』| 链接失效请联系更换。资讯信息均来自互联网索引,版权归原作者所有。信息仅做介绍和学习使用,如有侵权请联系upumusic 删除
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
分享