出现是一种实时颗粒效应。它可以以独特的方式转换你的声音,创造从复杂的延迟模式到奇怪的噪音或美丽的分层音景的任何东西。
精选
4个具有独立参数的谷物生成流
具有许多调制源的调制系统:
低频振荡器、宏、音频输入/输出和参数随机化
高质量晶粒音高转换(+/- 24半音)
用于塑造谷物包络的ADSR控制
将基于时间的参数同步到主机速度/节拍
内置预设管理器
最多600粒(取决于您的CPU)
冻结缓冲区内容
内置帮助(悬停在控件上并在底部查看文本)
可调整大小的用户界面
可折叠的UI部分以节省屏幕空间
参数随机化和锁定
提供VST3(windows和mac)和AU(仅限mac)格式
对ARM和英特尔Mac的原生支持
系统要求
Windows 10 / macOS 10.11或更新版本
支持AU或VST3的主机(仅限64位,不支持VST 2)
OpenGL 3或更高
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