Takuma Matsui Whistle v2 1 Max for Live Device AMDX UPDATE

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Whistle是一种物理建模合成器,带有带状波导作为谐振器,受到颗粒状噪声激发源的干扰。

带状波导合成是一种物理建模合成方法,可用于模拟弹性固体,如颤音或马林巴琴。合成方法在调谐带通滤波器上传播激发扰动。在口哨中,这些频段的振幅和部分可以拨入并实现自动化。

哨子的激励器使用颗粒发动机来处理噪声源。这种设计创造了一个独特的不可预测的弓形纹理,激发源中的任何色调元素都与谐振器交互,以创建随机谐波内容。

Whistle 2.1有什么新功能?

Whistle 2.1具有新的外观,以及更新的功能和错误修复。最值得注意的是:

Whistle 2.1消耗的CPU要少得多

偶尔炸毁带通滤波器的宽度和调谐参数已被修复。

Band Portamento允许在谐波比值之间平滑滑动。

正如您对本机Live设备所期望的那样,ADSR信封具有更精细的控制。

https://youtube.com/watch?v=ympPZuEPsBY%3Frel%3D0%26wmode%3Dtransparent
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