Wave Arts Panorama7 v 7.02 WIN

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Panorama是一种虚拟声学处理器,可以产生令人惊叹的逼真的听觉场景,通过耳机或扬声器播放。Panorama使用三维音频和声学环境建模技术来模拟真实空间中声音传播的声学。

全景有许多可能的用途,包括:

3D音频制作。在混音中的每个轨道上插入全景,并使用全景在虚拟空间中平移单个声音。这最适合耳机混音(想想播客的可能性),但同样的概念可用于扬声器播放。您可以使用音序器为源设置运动轨迹,或者简单地自动执行它们。

立体声平移效果。在传统的立体声混音中,有时你有一种特别想要处理的声音。通过应用3D处理,Panorama可用于创建从传统功率平移中脱颖而出的平移效果。

立体声“自动平移”效果。Panorama可以作为传统的立体声平移器,它有一个强大的音序器来自动平移位置。因此,您可以创建各种调制平底锅效果。

立体声拓宽。当通过扬声器播放时,全景可以处理立体声混音,使声音非常宽。

虚拟监控。全景可用于模拟立体声和环绕声播放,以进行耳机播放。

《全景7》中的一些新功能:

•最大的新功能是位置音序器,可用于轨迹自动化和节拍同步音乐效果(自动平移)。音序器通过沿着一组轨迹航点平移声音来工作。
•带有深色主题的所有新用户界面外观。
•更大的UI区域用于平移,现在包括侧视图和后视图选项。
更大的虚拟区域用于平移。以前,Panorama 6允许-10到+10英尺,Panorama 7允许-100到+100英尺。
•放大/缩小控制。
•支持SOFA格式HRIR。SOFA(空间导向声学格式)是一种标准文件格式,用于交换与头部相关的脉冲响应。通过名为Sofa2Pan的转换应用程序提供对SOFA数据的支持,该应用程序从SOFA格式转换为Panorama格式。
•改进了对第三方HRIR的支持:HRIR由文件名指定,采样率在加载时转换为会话速率。
•实施了“近头模型”。通过应用基于球形头部模型的额外头部阴影,这提高了靠近头部的位置的再现准确性。
•添加了“立体声平移”HRIR来实现传统的立体声平移。
•添加了“立体声直通”HRIR,以实现适当的双耳到扬声器转换。

https://youtube.com/watch?v=OPOE7PA4Ozg%3Frel%3D0%26wmode%3Dtransparent
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https://wavearts.com/products/plugins/panorama-7

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