441MB 基于古怪的弹簧混响的声音设计机器
自从有人想出将一个小锡弹簧固定在吉他放大器中并通过它运行信号的天才想法以来,弹簧混响箱就帮助为电子和电子声音添加了闪亮的金属氛围。 从那天起,弹簧混响并没有真正发展那么多——复杂性方面最大的发展似乎是,“添加更多弹簧!”——以及它们不自然的声音、略微刺耳的泛音和 SPOING-OING-oing 的趋势 与平板混响、回声室以及最终来自 Lexicon 之类的数字机器相比,意外碰撞时的 oing-oing-oing 很快使它们成为可怜人的选择。
尽管如此,弹簧混响的声音仍不可磨灭地融入了我们的音乐种族记忆中; 它在定义许多传奇摇滚歌手的吉他声音方面发挥了不可或缺的作用; 它也出现在无数合成器和键盘轨道上,这得益于相同的放大器混响路线。
如今,弹簧混响有点小众。 但我们对他们有一种无法辩解的情有独钟。 我们最喜欢的绝对是 Ekdahl Moisturizer——一种专为滥用而设计的弹簧混响器,它的三个弹簧都暴露在外,所以你可以接触到它们,还有一个内置的多模式滤波器和低频振荡器。这东西是 ‘旨在为您的曲目添加有品味的混响提示……它专为声音设计和声音混乱而打造,它构成了 SpaceMan 的核心。
如果你用弹簧建造一个合成器,SpaceMan 就是这样。 严重地。 想象一下,如果你的合成器的每个音符都不是触发电子振荡器,而是开始将弹簧振荡到设定的音高:这就是 SpaceMan 的核心。 我们使用了与 Uproar 相同的 E-Bow 吉他技术,只是这一次我们将它们与 Moisturizer 的内置过滤器结合使用,以产生一些不稳定、摇摆不定、有弹性的核心波。 每个音符大约需要一分钟的采样时间和随机的起点,这些波浪非常难以预测,您可以使用 Spring Tank Oscillation Level 旋钮调高它们。 基本的声音当然是强烈的混响、金属的、不均匀的,而且,呃,有弹性。
然后我们稍微转向黑暗面,使用刷子、弓、指甲、螺丝刀、齿条螺栓和电缆末端来触摸、摇动、刮擦和以其他方式干扰三个弹簧,同时根据口味调整过滤器。 这种残酷也被循环和随机化,可以在三种不同的污染中调出:类型 1 涉及擦伤、刷子和持续的接触声音; 类型 2 涵盖敲击、触摸和瞬时接触声音; 类型 3 探索呼吸音、反馈和音调成分。 这些可以单独或组合使用,并有自己的电平控制。
然后还有一些其他合成器风格的元素可以加入:来自可爱的 Korg 770 的 Scale Noise(我们说过我们会经常使用它,还记得吗?); 一个单旋钮谐波发生器,它增加了渐进数量的谐波系列泛音; 一个 Sub-osc 正弦波来增强声音; 以及一套全面的滤波器电路,包括高通滤波器和具有低通模式和一个带通两种强度的多模谐振滤波器。 将其与其专用的低频振荡器相关联,您可以在声谱中获得美妙的旋风、旋风漂移。
单独的 Contact 和 Mute 控件决定听到多少(如果有的话)初始接触声音和音符阻尼; 他们通过轻敲弹簧然后手动停止来模拟“弹奏”弹簧。 最后,我们拥有完整的 Envelope 控制和广受欢迎的 Glitch Control,只需单击鼠标即可生成具有音乐智能的随机音色。 看看我们做起来有多容易? 😀
SpaceMan 旨在用于左场大气声音设计、奇怪的颤音、混响噪音、独特的背景纹理以及具有非常不寻常的声音指纹的合成。 它与传统合成器的叠加听起来很棒,为主要声音增添了怪异和复杂性; 同样,它可以为各种音乐流派带来色彩和动感,包括 EDM、trance、配乐和环境音乐。 打开吊舱舱门,HAL!
(我们所有的 Kontakt 乐器都需要完整的 Native Instruments Kontakt v4.2.3 或更高版本(包括所有版本的 Kontakt 5)。不支持 Kontakt Player。
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